《境界之诗》删档测试落幕 找回曾经日系的感动

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在日本和台湾地区获超高人气的日系本格策略手游《境界之诗》近期在国服的删档测试落幕,《境界之诗》采用正统日系战棋类玩法,战斗保留经典SLG战略的策略性质。参加这次测试的玩家们表示:这是一款找回曾经日系游戏的感动的手游。

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简单直观的操作界面

《境界之诗》游戏界面非常简单,新人很直观的就能了解各个环节,与传统战旗类游戏近似。玩家可在地图中操控各角色主角进行移动、攻击、防御、释放技能等,并触发剧情或任务活动关卡。玩家进入目标关卡后,即可消耗一定的AP点数进入战斗。

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本格日系策略 不仅仅是情怀

《境界之诗》采用最为纯正的日系策略玩法,玩家可创造独特个人主角,与故事中的角色组成佣兵团一同冒险挑战,体验主线剧情。本作强调简单战略的操作,可善用战场地形针对敌方弱点属性,配合我方队伍阵型打出华丽的连击效果为其核心玩法。玩家在战局中使用角色的技能,不同角色拥有不同技能进行攻击防御,增加自身增益效果等。

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组建自己的队伍

《境界之诗》中,在队伍编辑中可安排角色出战顺序,每一队的第一位成员为队长,而第一队第一位成员则是好友代表。在伙伴栏位可选择脚色并位角色进行配置技能、武器以及角色升级。玩家可以通过战斗认识新的好友,并且组建自己的队伍,还可以从中获得缘分币,进行交易。在笔者看来,该系统增强了这款游戏的社交体系,使其在秉承了日系策略游戏的风格外,更具交互性。

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角色培养 属性相克

在《境界之诗》中,游戏还融入了日系游戏特色的等级、职业、系克制等属性特制,玩家可以通过:包含生命、攻击、魔力、防御、敏捷、灵巧、幸运、移动力等熟知的培养提高自己的角色实力。这一些元素是不是在早些年的日系RPG中经常看到,而在《神域召唤》中,你就能够重温这些经典的日系游戏元素。

角色属性:角色属性在战场中相生相剋,顺序为水克火、火克风、风克地、地克水,而光与暗互刻,无属性本身无相剋。

角色能力:包含生命、攻击、魔力、防御、敏捷、灵巧、幸运、移动力等,数值越高则能力越强。

被动技能:每位角色自身专属被动技能,内容包含队长技能以及各种不需主动使用便可在战场上自动发动的效果。

成长型态:共分为晚成型、早熟型等,成长型态曲线将影响不同等级时的能力数值表现。

技能:每位角色固定有三格技能格,最少会有一格固定技能,在战场上可无限使用且无法更换,其他空的技能格则可以装备其他技能。

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笔者认为,目前国内像《境界之诗》这类日本纯正的策略手游很少见,其实这类游戏有一定的用户规模,在同质化竞技游戏的大环境下,《境界之诗》可谓一股清风。目前从盛大游戏官网来看,也有数万用户的预约,可见《境界之诗》未来还是值得关注!值得一提,国服《境界之诗》的产品经理是FF14国服产品经理“丝瓜卡夫卡”哦,那么这款手游的运营会很“良心”。