使命召唤手游引发热议,畅快射击体验仍为本作优势

使命召唤手游引发热议,畅快射击体验仍为本作优势

不得不说现在想要搞个什么悬念真的很难,随随便便就会被细心的网友通过各种线索抽丝剥茧分析得底儿掉,没错,我们说的就是这次动视与腾讯游戏联合推出的《使命召唤手游》(以下简称CODM)。

使命召唤手游引发热议,畅快射击体验仍为本作优势-IT帮
12月13日,CODM于澳大利亚率先开测,获得了海外玩家诸多好评,也为此次国内测试积攒了不少路人缘。12月25日,CODM在国内正式开启了小范围测试,获取资格的玩家已经奔赴试玩第一线。

使命召唤手游引发热议,畅快射击体验仍为本作优势-IT帮其实CODM能够得到众多关注并不令人稀奇,凭借多年来COD系列打下的全球射击游戏第一IP的坚实口碑,加之制作团队扎实技术能力,血统纯正的CODM在澳大利亚测试获得好评也在情理之中。

使命召唤手游引发热议,畅快射击体验仍为本作优势-IT帮使命召唤手游引发热议,畅快射击体验仍为本作优势-IT帮众所周知,COD系列一直都以多样的游戏模式所见长,而根正苗红的CODM也同样为我们在手机平台提供了丰富的射击游戏内容。战术团队竞技、个人竞技、据点争夺、经典爆破等经典多人模式,都毫不意外地在CODM中得到了还原。这些模式通过不同的游戏目标产生出不同的玩法核心,比如:团队竞技更偏向于团队协同,个人竞技则更加突出个人战斗能力;总之各种battle模式打起来一点也不单调,很有意思。

使命召唤手游引发热议,畅快射击体验仍为本作优势-IT帮FPS的高手,往往更加注重游戏内枪械手感。COD系列既然能够在FPS叱咤风云这么多年,它的枪械手感怎么会差?COD中历代经典武器,如:AKS-74U、Arctic.50、Holographic-AR、ACOG-AR,也全部在CODM中再次亮相。

使命召唤手游引发热议,畅快射击体验仍为本作优势-IT帮就以枪战玩家都比较熟悉步枪M4为例,实际体验中,枪械的后座力沿袭经典COD设置,不会因为太强而过于影响准心稳定,从而很容易就可以打出连杀操作。搭配还原现实的枪械开火音效、射中敌人时大面积绿雾反馈、以及合理快节奏地图设计,给人以特别畅爽的射击体验。甚至打到建筑时还有物体击碎特效,可以说相当用心了。当然,如果你用的是Arctic.50狙击枪的话,就能更明显感受到“一枪毙命”的射击快感!

使命召唤手游引发热议,畅快射击体验仍为本作优势-IT帮使命召唤手游引发热议,畅快射击体验仍为本作优势-IT帮纯正的COD系列当然少不了一些特有的游戏设定,呼吸回血自不必多说,被动技能、大招和连杀成就也都是COD的标志性内容。显然,CODM也都继承了这些设定,尽力在手机端还原COD式畅快射击体验。

使命召唤手游引发热议,畅快射击体验仍为本作优势-IT帮从目前测试的画面看来,CODM的画面质量和特效的表现力,也十分让人惊喜。精细的建模和材质表面泛光特效达到了一定的水准,通过这枪械细节就可以体会。

使命召唤手游引发热议,畅快射击体验仍为本作优势-IT帮当然,CODM也还存在一些不足,比如有玩家反映部分场景阴影效果没有得到完善,或是出现了较为模糊的情况等。不过作为还处于测试阶段的游戏来说,想必制作团队也会听取玩家意见,在后续的版本进行优化改进。
CODM总体而言,可以称得上手机端高品质的FPS作品。作为一个FPS玩家,小编在感慨手机平台日益强大表现能力的同时,也不得不说这游戏质感真的挺不错!

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