玩游戏不搞基 《菊花保卫战》亮点大盘点

霸气侧漏的超人气国产动画IP;画面清新却隐藏小邪恶的纸片画风;沿袭经典而在小巧处趣味盎然的成熟玩法……都使得热酷代理发行的这款《菊花保卫战》与近期上市的塔防游戏在品质和气质上都显得卓尔不群。

 

 

 

纸片化风格美术设计是这款产品的一大亮点。《菊花保卫战》改编自点击量逾12亿的国产人气漫画王作品《菊花笑典》和点击量破5000万大关的新秀动画作品《菊花笑典之有神么》。游戏画面乍看时微风拂面淡淡清新,细细品味又略带邪恶无节操。

 

 

 

游戏美术由《菊花笑典》及《有神么》原班人马制作,连载过系列漫画《辉仔,你还不知道》的漫画家辉仔,以及曾经在日本AVEX MODE工作室参与人气漫画《头文字D》制作的漫画家曾阿牛,主导了这款游戏的视觉设计。

 

辉仔说:“当初我们在做这款产品的时候,一直在想,要通过什么样的形式,才能用游戏的方式,把《菊花笑典》这部大众‘有爱’的作品精髓,充分地展现在观众面前。说到《菊花笑典》的‘有爱’精髓…”志辉狡黠的一笑,继续说道:“我们最初在调查《菊花笑典》动画、漫画的观众习惯时发现,很多动漫迷都是在上学、上班的公车上,一个人偷偷的打开手机观看,这和菊花笑典的内容风格有关……”

 

阿牛接道:“其实没有志辉说得那么神秘,这两部作品就是沿用了广大童鞋们心里一直被占领的蛋蛋的猥琐和吐槽元素,所以很多时候公车上、地铁上无聊的大家都会一个人躲在角落里抱着手机看着漫画偷笑,所以我们在做游戏设计的最初,就希望找到这款游戏和动画漫画的精神通点,于是我们就把这种‘有爱’用在了过渡动画、引导、人物、怪物、道具的各个方面。结果我们在给一些圈子里的朋友玩的时候,他们有时会玩着玩着就笑出声来,然后自己把自己害死了反过来怪我,因为他突然发现下他在建造的炮塔是一圈用过的卫生纸……”

 

相对于众多动漫作品拿出IP由各大游戏厂商改编的游戏作品,原班人马的亲身实践和参与,使得这款“亲生的”游戏的美术风格在贴近IP基本风格之上有了本质的提高。游戏中沿用的“太白”、“玉总”“超人”“阎王”等多个《有神么》中的主要角色,使得游戏动漫气息浓厚,对二次元世界的动漫爱好者具有极强的代入感和诱惑力,而对新的粉丝来说,清新却猥琐的纸片画风很具有趣味感和吸引力。

 

 

 

极具特色游戏玩法是《菊花保卫战》的另一大亮点。游戏包含丰富的主题包和关卡,多样化的游戏模式,各有特色的防御塔和怪物,富有创意的角色设计,让人身临其境的音乐和有趣的音效,是一款相当有诚意的作品。酷炫的技能混搭可以组合出专属于自己风格的技能组合,无论是群体炸弹还是菊花盾,不但能帮助你轻松过关,更能在危机时刻救你一命。家园系统与伙伴模式的加入,可以在保卫菊花的同时收集失散的小伙伴,小伙伴不但能助你战斗更能为你解锁隐藏关卡,让你体验根本停不下来的新玩法。玩家需要保护好自己的菊花,别让它被怪物给爆掉哦!

 

辉仔笑着解释道:“在充分考虑玩家进行游戏的时间地点和即时心理的基础上,我们沿袭了经典塔防的玩法,富有策略性却又简单易玩,同时加入了英雄培育系统、主动技能道具等一系列酷炫设计,为玩家带来最具趣味的攻守体验。即使玩家稍稍策略失误还是能努力的治疗一下而后过关,这种略带小刺激却又不必一直死盯着不能放松的休闲游戏,很适合在路上车上玩。我们还请来了《有神么》、《十万个冷笑话》的配音团队北斗企鹅工作室来为游戏做人声配音。这款游戏对于看我们漫画和动画的朋友们来说,也是一份礼物。”

 

 

 

在当今的手游市场,塔防类手游众多,与其他产品相比,《菊花保卫战》最直观的区别就是游戏画面清新细腻,纸片风格的游戏画风,让产品看起来别具一格,在两位漫画家的倾力打造下,《菊花保卫战》这款制作精良,细节逗趣的游戏,一定会让你爱不释手,成为居家旅行恋爱交友的必备工具。

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